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MoH - Die Kraft der 2 Herzen - Mehrere Engine in einem Spiel Drucken E-Mail
Geschrieben von Presse Tusssi   
Do., 28.01.2010

2010 - es könnte das Jahr der 3rd Person Shooter werden: Während Modern Warfare 2 inzwischen schon Milliarden eingespielt hat, holt die Konkurrenz nun zum Gegenschlag aus.

Mit der Frostbite-Engine und der Premiere eines Singleplayers rüstet sich Battlefield Bad Company 2, um Anfang März die Herzen der Gamer zu erobern, während Medal of Honor zwar noch bis Herbst auf sich warten lässt, dafür aber auch in die Neuzeit umsiedelt. Und noch eine spannende Eigenheit weißt Medal of Honor auf: Einen ausgeprägten Dualismus.

Konkret heißt das, dass der neuste Ableger der MoH-Serie von zwei Entwicklerstudios gleichzeitig produziert wird - Einmal von den EA Studios in L.A. und andermal von dem schwedischen Studio DICE. Das letztere Studio sollte einem eigentlich schon von der Frostbite-Engine bekannt sein, die in den aktuellen Battlefield Titeln zum Einsatz kommt, und, wie nun bestätigt wurde, auch im Multiplayer-Part von Medal of Honor. Der Singleplayer wird stattdessen auf einer stark modifizierten Version von der Unreal Engine 3 produziert.

Kurz und Knackig: Multiplayer und Singleplayer werden von zwei verschiedenen Studios auf zwei verschiedenen Engine erstellt. Inwiefern dadurch Probleme entstehen können, wie z.B. abweichendes Waffenhandling, oder ob das ganze das Spielerlebnis entscheidend verbessert, wird sich wohl erst noch zeigen müssen.

 

Quelle: Matthew Pruitt (CM EA)

 
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